Abdullah Gül Üniversitesi öğrencileri, Atatürk’ün Samsun’a çıktığı Bandırma Vapurunu benzerlerinden farklı, gerçeğe en yakın ve özgün olarak modelleyerek sanal müze oluşturdu. Sanal Bandırma Vapuru Müzesi, 19 Mayıs’ta AGÜ Sümer Yerleşkesi’nde ziyarete açılacak.
Abdullah Gül Üniversitesi (AGÜ) öğrencileri; 19 Mayıs Atatürk’ü Anma Gençlik ve Spor Bayramı nedeniyle Atatürk’ün Samsun’a çıktığı Bandırma Vapurunu benzerlerinden farklı, gerçeğe en yakın ve özgün olarak modelleyerek sanal müze oluşturdu. AGÜ öğrencilerinin oluşturduğu sanal Bandırma Vapuru Müzesi 19 Mayıs’ta Sümer Yerleşkesi’nde ziyarete açılacak. Vapur, sanal gerçeklik gözlükleriyle tıpkı vapurun içindeymiş üzere interaktif olarak gezilebilecek.
Bandırma Vapuru Sanal Müzesi, Meta Kulübü öğrencilerinden oluşan 5 kişilik bir takım tarafından modellendi. Mimarlık Fakültesi 4. sınıf öğrencileri Şükrü Durak, Ozan Fatih Emül, 3. sınıf öğrencisi Melike Şeyma Tuna, İşletme Kısmı 4. sınıf öğrencisi Onur Erçetin ve Makine Mühendisliği 3. sınıf öğrencisi Yunus Yıldız, Bandırma Vapurunu benzerlerinden farklı olarak gerçeğe en yakın biçimde oluşturdu. Dünyaca ünlü oyun imal ve geliştirme şirketi Epic Games’in geliştirdiği Unreal Engine oyun motoru, üç boyutlu modelleme yazılımları ve canlandırma uygulaması olan Blender yazılımı ile sanal müzeyi oluşturan öğrenciler, Bandırma Vapurunu modellerken en ince ayrıntıları bile titizlikle modelledi. Öğrenciler bu projeyi Kayseri’de faaliyet gösteren Adal Küme isimli inşaat şirketinin sponsorluğunda gerçekleştirdi. Sanal Müze, 19 Mayıs Gençlik ve Spor Bayramı’nda AGÜ Sümer Yerleşkesi Stant Salonunda 13: 30-16: 30 saatleri ortasında ziyaret edilebilecek. Ayrıyeten Sanal Müze içinde, tanınan yapay zeka uygulamalarından Midjourney ile oluşturulan çeşitli görseller de sergilenecek.
Proje grubunda yer alan Melike Şeyma Tuna, Sanal Müzeyi Atatürk’ü Anma ve Gençlik Bayramı nedeniyle hazırladıklarını söz etti. 19 Mayıs Cuma günü ziyarete açılacak Sanal Müzenin fiyatsız ziyaret edilebileceğini belirten Tuna, bilhassa sanal gerçeklik hususlarına ilgi duyan öğrencileri ve gençleri AGÜ Meta Kulübü ile irtibata geçmeye ve sanal müzeyi ziyaret etmeye davet etti. Öğrencilerden Şükrü Durak ise projenin, internet ortamındaki 360 derece panoramik imaj veren sanal müzelerden farklı olduğunu vurgulayarak, müzeyi büsbütün mimari modellemeyle oluşturduklarını söyledi. Durak, “Biz kendi modellememizi oyun içine aktardık. İnsanlara sanal müzede istedikleri halde gezebilecekleri imkanı veriyoruz. Böylelikle beşerler kendilerini o ortamda hissediyorlar” dedi. Dünyanın birinci tıp fakültesi olan Kayseri’deki Gevher Nesibe Şifahanesini de tıpkı teknik ile modelleyerek sanal müzesini yapmaya başladıklarını belirten takım üyelerinden Ozan Fatih Emül de bu projenin hala devam etmekte olduğunu söyledi. Emül, Mars’la ilgili de bir proje geliştirmekte olduklarını söz etti. Emül, astronot kıyafetlerine gereksinim duymadan Mars’ın yüzeyinde hareket edip deneyimleme imkanı verecek olan bir Mars sanal gezisi çalışmalarının da devam etmekte olduğunu kaydetti.
Öğrenciler, AGÜ’ünün misyonu istikametinde hem topluma katkı sağlamak hem de sanal gerçeklik alanında gençlerin ilgisini çekmek hedefiyle bu çeşit projeleri hayata geçiriyor. – KAYSERİ